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[Guide] Côte de Novare

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[Guide] Côte de Novare  Empty [Guide] Côte de Novare

Message  Jedarek Mar 24 Avr - 9:14

Guide venant du site Swtor guide !

La guerre fait rage sur la planète Denova. Les forces adverses se
disputent le contrôle de la côte de Novare, une tête de pont stratégique
qui ouvre sur les océans de Denova. Celui qui contrôlera ce littoral
aura un avantage décisif dans la conquête de la planète. Pour s’emparer
de la plage, chaque camp essaie de prendre le contrôle de trois
tourelles de mortiers qui lui permettront de pilonner l’ennemi.
La côte de Novare, vaste zone littorale de la planète Denova, revêt
une importance stratégique cruciale pour la République et l’Empire.
Sachant pertinemment que la prise de la plage constituerait un avantage
certain en vue de la conquête de la planète, les deux armées se
disputent le contrôle d’une impressionnante batterie de mortiers
surplombant la côte et permettant de repousser les assauts ennemis.
« Dans la zone de guerre « Côte de Novare », deux équipes se disputent
le contrôle de Denova, une planète riche en ressources convoitée par la
République et l’Empire. Les joueurs se battent pour s’emparer de plusieurs emplacements de mortiers disséminés à travers le champ de bataille.
Dès qu’une équipe prend le contrôle d’un mortier, elle concentre ses
tirs sur la base ennemie dans le but d’affaiblir ses boucliers avant de
frapper la base en elle-même. La première équipe qui réussit à détruire
la base ennemie remporte la victoire.

Outre les combats opposant la République à l’Empire, la zone de
guerre « Côte de Novare » permet également aux joueurs d’une même
faction de s’affronter au cours d’une simulation de bataille à tirs
réels.



Objectifs


Le but est de posséder au moins 2 postes (ordinateurs de
visée de l’artillerie) sur 3 afin de bombarder le bunker ennemi et ainsi
accéder à la victoire.


Si une faction ne contrôle qu’un seul poste, elle ne marquera pas de
points. Sur les deux postes conquit, l’un désactive le bouclier du
bunker ennemi et l’autre le pilonne; Voilà pourquoi deux postes sont
obligatoires pour gagner cette Zone de Guerre.



Zone de combat


[Guide] Côte de Novare  Novare.png-300x300

Chaque base dispose de deux sorties menant vers des postes
différents. Il existe 3 postes, l’ouest, le milieu sud et l’est. Servez
vous de ces noms pour indiquer à vos alliés là où vous rencontrez des
problèmes ou autres indications.



Stratégies


En général, l’on essaye d’envoyer le maximum de troupes au milieu sud
et 1 à 2 joueurs sur l’ouest. Cette Zone de Guerre étant relativement
nouvelle, il nous manque encore du temps pour faire un bon guide. Nous
vous proposons la présentation complètes et quelques astuces.


  • Communiquez beaucoup avec vos alliés.
  • Restez toujours mobile, en mouvement.
  • Contrôlez les heals au maximum et marquez avec un insigne pour que vos alliés les repèrent.
  • Prenez les postes à plusieurs car plus vous êtes, plus l’acquisition du poste est rapide.
  • Chacun un vraiment un rôle important à jouer, les tanks foncent dans
    le tas prendre le maximum de dégâts tandis que les heals s’occupent du
    groupe mais principalement de garder les tanks en vie. les DPS se
    chargent de tomber les ennemis (a commencer par les DPS) le plus
    rapidement possible.
  • N’hésitez pas, si tout va bien, à taquiner le poste restant afin que
    l’ennemi y envoie des joueurs et laisse vos deux autres postes
    tranquille. Ça marche généralement bien car… On aime pas perdre ses 3
    postes [Guide] Côte de Novare  Icon_wink

[Guide] Côte de Novare  C%C3%B4te-de-Novare-135x300
Jedarek
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[Guide] Côte de Novare  Empty Re: [Guide] Côte de Novare

Message  Ayenon Blackout Mar 24 Avr - 13:25

Merci pour ce guide Jeda, bien sur il faut reuissire a expliquer et faire comprendre toute la strat sans se faire traiter de tous les noms ^^
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